由于當前VR設備的價格依舊非常高,很少有人能夠自己去買一套設備體驗一下VR全景帶來的神奇體驗。業內人士普遍認為,在VR硬件設備沒有普及到各個家庭之前,VR體驗店會像當初的網吧一樣,給人們提供一個良好的全景體驗。這也將成為目前推動VR普及的主要方式之一。
VR體驗店的出現可以拉動VR頭顯、游戲內容以及外設需求。對于創業者來說,這也是一個很好地機會去推廣自己的產品。有業內人士表示,目前VR對于不太關注科技動態的普通人來說還是很陌生,而他們需要得并不是一款高端大氣的3A級VR游戲,而是一次簡單的VR全景體驗。這也讓VR線下體驗店存在的意義變得非常重要。
而對于VR主題公園來講,是目前VR行業大公司的目標。將一群熱愛VR和全景體驗的用戶聚集在一起,提供給他們巨大的體驗場地、優質的游戲內容、科技含量十足的硬件設備和體驗良好的多人解決方案。
一些去過或了解VR體驗店的人都知道,VR體驗店的游戲種類其實并不多。在頭顯選擇上,以成本較低的國產頭顯為主,昂貴的國際高端頭顯為輔,配合蛋蛋椅、體感槍等外設。一般來講,普通體驗店的VR機臺和VR游戲都來自同一個服務商。因為,VR游戲和機臺要想適配,且能給用戶提供全景體驗,需要服務商的幕后測試,這其中還需要解決一些技術難題。平時,大家都在關注VR體驗店或是主題公園的商業模式和發展現狀,對于服務商了解并不多。
有人會認為,VR體驗店的全景游戲玩起來會暈,沒有用HTC Vive和Oculus Rift玩起效果好。這樣的說法是肯定的。也有很多人表示,盡管使用了HTC Vive頭盔,但是仍舊只能堅持10分鐘左右,就不得不摘下頭盔休息一下。
為什么VR體驗店會出現,這一片市場就是存在于低端VR盒子體驗與高端VR頭顯體驗的真空地帶。低端盒子體驗奇差,不如去體驗店花上幾十塊錢拿著體感槍痛快戰一場。高端頭顯價格昂貴,硬件要求更是不低,這時候VR體驗店也就成為了一個不錯的選擇。VR體驗店就像是VR硬件行業的一體機,短時間內就能讓用戶獲得想要的全景體驗。
當前的情況是,VR體驗店的內容還是有一定的確實,質量也不是非常過,這樣一來很難增加用戶的粘性。同時,目前VR全景設備質量參差不齊,很難保證用戶的全景體驗,這對于一些設備服務商來說又是極大的利好。誰能提升用戶的全景體驗,誰就能獲得更有利位置,并走得更遠。